Event-y: SWING
W poprzednim artykule na temat event-ów opisałam działanie jednego ze wzorców projektowych. Kontynuując temat event-ów dalej w dzisiejszym artykule opiszę zasadę działania event-ów w Swing-u. 1. SWING. Jest to jedna z bibliotek javy wykorzystywana do tworzenia graficznego interfejsu użytkownika GUI. Dzięki niej aplikacja jest wysoce interaktywna i elastyczna co do swoich funkcji. Przykładową aplikacją napisana …